Игры для летней площадки на знакомство

Игры, занятия, забавы на летней школьной площадке

игры для летней площадки на знакомство

Игры на знакомство (для младших школьников). «Давай-ка познакомимся!» Дети становятся в круг. Ведущий начинает игру словами: «Ты скорее. Для этого целесообразно, направить все усилия на знакомство, Игры на знакомство – это игры при помощи, которых можно. Все усилия направлены на знакомство, сплочение детей друг с другом, на выявление Игры на знакомство — это игры при помощи, которых можно.

После рассказа, другие дети могут задать ему вопросы.

Воскресная Гринландия: игры на знакомства, танцы и веселые конкурсы

Игра - Кто позвал? Дети встают в ряд. Один выходит из ряда и становится спиной к остальным.

игры для летней площадки на знакомство

Тот должен позвать по имени того, кто стоит спиной. Я Катя, это я тебя звала. Так дети не только запоминают имена своих одногруппников, но и учатся узнавать друзей по голосу. Игра - Мальчишки и девчонки В каждом отряде в летнем лагере есть как мальчишки, так и девчонки.

Но часто они не слишком быстро сближаются и знакомятся с противоположным полом. Поэтому данная игра дает возможность познакомиться мальчикам и девочкам, а также немножко больше узнать о ребятах из своего отряда. Дети делятся на команды мальчиков и девочек и садятся напротив друг друга. Команда мальчишек называет любое женское имя. Затем, команда девочек называет мужское имя.

И тогда мальчик, чье имя было названо говорит о. Игра завершается, когда все имена детей произнесены. Шумим имена Эта одна из веселых игр, в которую нужно играть большущим коллективом. Дети собираются на спортивной площадке или стадионе. По команде все должны выкрикнуть свои имена.

Цель игры - быстрее найти своих тезок и образовать из них группу. Игра Плечом к плечу В знакомстве важно не просто запомнить имена своих новых друзей в лагере, но и научиться не бояться других детей.

  • Игры на знакомство в летнем лагере
  • Игры на знакомство в лагере
  • Игры на знакомство (для младших школьников)

Часто ребята неохотно идут на контакт друг с другом, боятся дотронуться до другого ребенка. В данной игре будет важен тактильный контакт участников. Дети становятся на длинную низкую лавку. По команде вожатого ребята должны расположиться на лавочке в алфавитном порядке первых букв своих имен. Передвигаться можно только по лавке, не наступая ногами на землю. Игра Почтальон Ребята разделяются на 2 команды. Каждая команда собирает свои бейджики в коробку и передает вожатому. Вожатый перемешивает и раскладывает перевернутые бейджики перед детьми из другой команды.

Напротив каждого игрока оказывается перевернутый бейджик или конверт с именемна котором указано, кому его надо доставить из противоположной команды. Похожа на Снежный ком, только вдобавок к имени ребенок называет предмет Продолжение предложения: Если ребенок назвал то, что в лагере у него быть не должно, вожатый акцентирует внимание, что это запрещенная вещь и игра начинается с начала.

Математика Дети сидят в кругу. Ребенок, на которого приходится число, кратное 3 можно 4,5называет свое имя вместо цифры.

Игры на сплочение — Летний лагерь

Игру нужно проводить после предыдущих, то есть когда дети немного запомнили имена друг друга. Вожатые предлагают детям разделиться на две команды.

игры для летней площадки на знакомство

Вожатые становятся посередине комнаты, команды по разные стороны от. Вожатые держат покрывало, как бы отгораживая команды друг от друга. Покрывало поднимается, но так чтобы нижним концом оно не поднималось выше пола. После этого вожатые показывают в каждой команде на одного из детей либо команда сама выбираеттот на кого указали должен подойти и присесть со своей стороны покрывала главное, чтобы его не заметил игрок другой команды.

Игры на знакомство в летнем лагере

Когда оба игрока сидят, вожатые опускают покрывало, чтобы участники видели друг друга. Цель сидящего быстро назвать имя игрока сидящего с другой стороны покрывала. Назвал - очко команде. В конце подводится итог, лучше, если все-таки победит дружба. Группа детей становится в ряд по возрасту или по какому-либо другому признаку.

Середина разделяет ряд на две группы, которые становятся рядом так, чтобы получились пары.

игры для летней площадки на знакомство

Каждая пара выдумывает себе код, состоящий их двух слов, например: Пара определяется, что первое слово-код принадлежит, например, участнику "А", а второе слово - код - участнику "Б".

Для всех участников игры оглашаются коды, чтобы они не повторялись. Участники "А" становятся в противоположной стороне игровой площадки, меняются местами друг с другом и им завязывают. Чтобы избежать несчастных случаев, игроки должны вытянуть руки.

Теперь каждый игрок пытается, называя свой код, найти свою половину пары. Пары, которые нашли друг друга, снимают с глаз повязки и знакомятся друг с другом. Если в данное время громко разговаривать или кричать неблагоразумно, то можно дать игрокам установку - шептать код.

Вместо кодов игроки могут издавать какие-либо звуки, ища свою пару "Ложный портрет" Материал: Участники разделяются на пары.

Игры, занятия, забавы на летней школьной площадке

Каждый расспрашивает друг о друге имя, возраст, место жительства, хобби и. Затем каждый рассказывает о своем напарнике 4 информации: Задача всех участников - узнать, какая информация ложная. Участники делятся на пары. Каждая пара получает 2 листа бумаги и 1 маркера фломастера. В это время 2-й игрок осторожно обводит контур его тела, затем дорисовывает элементы лица и пишет кратко информацию, полученную во время творческой работы.

После этого игроки меняются местами. Указывается на силуэте, кто изображен. Каждый игрок получает один лист бумаги с временной шкалой: Каждый игрок должен вспомнить событий из своей жизни и пометить их крестиком или другим образом около соответствующего года жизни. Если это положительное событие, то отметить по шкале - вверх, если отрицательное - то по шкале. Все крестики можно соединить, проведя одну линию. По знаку ведущего игроки пытаются по возможности быстро поменяться местом с каким- либо игроком.

Но перед командой к началу игры ведущий дает задание, например: Играющие рассаживаются в круг. Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к играющим на колени.

Его задача - угадать, к кому он сел. Садиться надо спиной к играющему, так, как будто садишься на стул, ощупывать руками не разрешается. Тот, к которому водящий сел на колени, должен сказать "БИП", желательно "не своим голосом", чтобы не узнали. Если водящий угадал, на чьих коленях он сидит, то они меняются ролями; игра продолжается. Все игроки сидят в кругу. Один игрок стоит в середине, у него нет стула.

Он подходит к одному из сидящих игроков, говорит Ципп или Цапп и при этом быстро считает до При слове Ципп игрок, к которому обратились, должен назвать имя и фамилию игрока, сидящего слева от.

Если он не успевает, то он становиться ведущим. Если игрок говорит Ципп - Цапп, то все игроки должны поменяться местами. При этом ведущий должен занять чье-то место. Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу. Всегда, если встречаются 2 человека, они, оставаясь в положении "спина к спине", широко расставляют ноги, наклоняются и приветствуют друг друга пожатием рук, крича при этом слово "творог".

Потом они снова выпрямляются, расстаются и дальше спиной идут, пока не встретят другого человека. Каждому участнику раздается баночка от фотопленки. Внутри их могут быть например, камушки, песок, соль, мука и. Задача участников - не открывая баночку, по звуку найти свою пару. Участники делятся на группы. Каждая группа получает 1 лист бумаги и 2 маркера фломастера. В это время 2-й игрок осторожно обводит контур его тела, затем дорисовывает элементы лица и пишет кратко черты характера, которые, по мнению группы, должны быть присущи человеку заданной темы.

Готовые "работы" вывешиваются и защищаются.