Игра знакомство в парах

Игра на знакомство ( в парах). | Воспитание с помощью окружения

игра знакомство в парах

Игры знакомства помогают познакомить друг друга за минимальное Все становятся в круг парами. В парах встают друг за другом. Какие есть упражнения для знакомства на тренинге? ответы на все вопросы, например игра: знакомство в парах (айсбрейкер). Игра на знакомство в парах. Ведущий просит участников в круге рассчитаться на 1- 2 и создать пару, затем предлагает вспомнить самый счастливый.

По сигналу ведущего все открывают глаза и смотрят, кого. Кто первым назвал имя отсутствующего, становиться ведущим. Красные, синие, зелёные Играющие образуют круг или встают в шеренгу.

Ведущий вожатый каждому на спину прикрепляет лист определённого цвета. По сигналу все участники должны выстроиться в колонны: Цвета можно использовать. Глаза в глаза Участники садятся в круг так, чтобы было хорошо видно каждого, руки кладут под ягодицы.

По сигналу ведущего все встают и подходят к своей паре. Игра продолжается до тех пор, пока у каждого не будет своей пары. Дом-дерево-собака Упражнение выполняется в парах. Каждая пара получает один фломастер или одну кисточку с красками, один ватман.

10 игр - знакомств в тренинге

Обоим участникам завязывают. Каждая пара, работая только одним инструментом, должна нарисовать дом - дерево - собаку. При этом игроки не должны разговаривать друг с другом.

Игры на выявление лидеров Напиши зверя Каждый пишет на бумажке какое-нибудь животное, никому его не показывая. После того, как все животные написаны, все по очереди их зачитывают. После этого предлагается, не общаясь друг с другом, еще раз написать какое-нибудь животное.

Позволяет выявить оппозицию, явных и теневых лидеров. Проводник Ребята выстраиваются в колонну по одному в затылок друг другу, положив руки на плечи. У всех, кроме стоящего последним, закрыты. Последний — машинист поезда. Хлопок по левому правому плечу — поворот влево вправо. Хлопок по обоим плечам —. Хлопок по обоим плечам двойной —. Хлопок по обоим плечам дробью — стоп. Задача машиниста — провести паровозик несколько поворотов.

После чего последний становиться —впереди всех и повторяют. По умению управлять судят о лидерах.

10 игр - знакомств в тренинге / Технологии тренинга / HR-блоги на портале prevrowilzing.ga

Тень Участники работают в парах. Необходимо проиграть роли — двое идут по дороге через поле: Второй участник — это "тень" первого. Дети становятся по контуру круга. Им предлагается закрыть глаза, жужжать и двигаться в любом направлении. Затем дается команда "Стоп!

  • Как проводить знакомство в тренинге
  • Игры на знакомство, на сплочение коллектива
  • Игры на знакомство

Те, кто стоит в центре круга или ближе к центру круга являются по своим возможностям лидерами. Те, кто стоит по линии круга, обладают чертами лидер, но по ряду причин могут быть и могут не быть лидерами не всегда стремятся к.

Те, кто стоит за кругом, не стремятся быть лидерами. Игрок, которому бросили мячик, пытается угадать второй слог имени. Игра заканчивается, когда имена всех ребят названы.

игра знакомство в парах

Найди тезку Участникам игры нужно найти своих тезок, чтобы объединиться с ними в одну группу. Ведущий подает сигнал о начале игры, и ребята начинают выкрикивать свои имена. Победа достается самым активным и быстрым. Звездный дождь Каждый из ребят получает по бумажной звездочке.

На ней они должны написать свое имя. После этого ведущий обходит всех с коробочкой в руках.

игра знакомство в парах

Каждый бросает в коробку звездочку и громко произносит свое имя. После того, как все звездочки собраны, ребята по очереди начинают вытягивать их из коробки. Достав звезду, игрок читает написанное на ней имя и отдает ее владельцу.

игра знакомство в парах

Девочки-мальчики В один ряд садятся девочки, а в ряд напротив — мальчики. Девочки по очереди называют мужские имена. Если есть мальчик с таким именем, то он встает со стула, рассказывает кратко о. Когда имена всех мальчиков отгаданы, они вспоминают женские имена, пытаясь угадать имена сидящих напротив девочек. Вспомни имя Для соревнования нужны несколько команд. Игру начинает 1-ая команда, каждый игрок которой называет свои имя и фамилию, кратко рассказывает о. Далее 2-ая команда получает карточки, на которых записаны имена участников 1-ой команды.

Задача 2-ой команды - найти обладателей имен среди соперников и отдать им карточки, при этом назвать каждого по фамилии. За каждые верно отгаданные имя и фамилию ей присуждается по 1 очку.

Затем представляются игроки 2-ой команды. Дирижер Участники игры выстраиваются в линию. Выбирается дирижер, он поворачивается спиной к остальным игрокам. Когда назовут все имена в ряду, начинают называть их в обратном порядке — от последнего к первому и так несколько.

Ему необходимо вспомнить имена ребят. Далее выбирается новый дирижер, и игра продолжается. Журналист На время игры 5 минут все участники становятся "журналистами". После того, как им выдадут бумагу и ручку, и прозвучит сигнал к началу игры, ребята начинают узнавать у остальных их имена, фамилии, расспрашивать про хобби, будущую профессию и. Побеждают "журналисты", собравшие больше информации.